Black Jack 24

Black Jack 24 - home   POKER      - najlepsze kasyna online -   

Menu
·  home
·  ankiety
·  archiwum
·  kontakt
·  załóż konto


kategorie
· Baccarat
· Blackjack
· Ciekawostki
· Gry liczbowe
· Jackpoty
· Kasyna online
· Promocje
· Ruletka
· Stolice hazardu
· Lotto


BlackJack
· zasady gry

· strategia

· card counting

Breaking Vegas

Making Millions the Easy Way


Betway.com


  
Kasyna online: Craps czyli KOŚCI
18-08-2009
"Alea iacta est - Kości zostały rzucone" - powiedział Juliusz Cezar prowadząc armię rzymską przez rzekę Rubikon. Kości to najstarsza gra hazardowa w którą grywano nie tylko w czasach Cezara ale i wiele wieków wcześniej, w starożytnym Egipcie oraz antycznej Grecji. Kliknij 'czytaj więcej' i przeczytaj nasz mini poradnik dotyczący GRY W KOŚCI, byś odwiedzając internetowe kasyno, mógł powtórzyć słowa rzymskiego władcy: veni, vidi, vici...



Poniżej przedstawiliśmy wszystkie rodzaje zakładów w pełnym wariancie gry w kości, który znajdziecie np. w CasinoEuro. Jeżeli uważacie, że zasady te są zbyt skomplikowane, polecamy Betsson Games, gdzie znajdziecie znacznie uproszczone za to szybkie i efektowne gry Casino Dice, Roll'em oraz Dice Ace 2.
Pass Line

Zakład Pass Line jest podstawowym zakładem w grze w kości. Zawieramy go przed tzw. rzutem wyjściowym. Rzut wyjściowy możemy rozpoznać po tym, że znacznik punktu (plastikowy, czarno-biały krążek) jest obrócony czarną stroną z napisem „OFF” do góry. Zakład Pass Line zawieramy kładąc żetony na polu oznaczonym Pass Line. Jeśli po obstawieniu suma oczek rzuconych kości to 7 lub 11, wygrywamy równowartość stawki. Jeśli wyrzuciliśmy 2, 3 lub 12 stawka przepada. Jeśli suma wyniosła 4, 5, 6, 8, 9 lub 10, liczba ta staje się „punktem”, stawka postawiona na Pass Line pozostaje w grze, a krupier zaznacza ile wynosi punkt przesuwając znacznik nad pole liczby odpowiadającej wyrzuconej sumie i obracając go białą stroną „ON” do góry. Następnie grający kontynuuje rzuty, dopóki nie wypadnie siódemka lub liczba odpowiadająca punktowi. Jeśli wypadnie siedem zakład jest przegrany. Jeśli gracz wyrzuci tyle, ile wynosi punkt, wygrywa równowartość postawionej stawki. W jednym i drugim przypadku punkt wraca na pozycję początkową (czarny „OFF”) i rozpoczyna się kolejny rzut wyjściowy.

Take Odds

Jeśli obstawiliśmy zakład Pass Line i został ustalony punkt dostajemy możliwość postawienia Take Odds, czyli wniesienia dodatkowej stawki wynoszącej wielokrotność postawionego przez nas zakładu Pass Line. Wybierając Take Odds obstawiamy, podobnie jak w Pass Line, że w kolejnych rzutach prędzej wypadnie punkt niż siódemka. Take Odds oferuje jednak wyższe niż Pass Line wygrane, odpowiednio: 2 do 1-go jeśli punkt jest na 4 lub 10, 3:2 dla punktów 5 i 9 oraz 6:5 gdy punkt wynosi 6 lub 8. Z tego powodu Take Odds jest jednym z korzystniejszych zakładów w grze w kości. Aby obstawić Take Odds dokładamy żetony pod zakładem Pass Line.

Don’t Pass

Zakład Don’t Pass jest prawie dokładnym przeciwieństwem Pass Line. Jak odpowiednik, można postawić go tylko przy rzucie wyjściowym. W przypadku Don’t Pass 7 i 11 oznacza przegraną, 2 i 3 wygraną, natomiast 12 to remis (czyli zwrot postawionej stawki). Pozostałe rezultaty rozpoczynają grę o punkt, która w Don’t Pass kończy się wygraną jeśli wypadnie 7, a przegraną jeśli trafimy punkt.

Lay Odds

Lay Odds to odwrotność Take Odds – obstawiamy, że prędzej wypadnie siódemka niż punkt. Wygrane w Lay Odds to odpowiednio: 1 do 2 (połowa stawki) dla punktów 4 i 10, 2:3 dla punktów 5 i 9 oraz 5:6 jeśli punkt wynosi 6 lub 8. Aby wnieść Lay Odds kładziemy żetony obok tych z Don’t Pass.

Come

Come jest zakładem podobnym do Pass Line, dla tych, którzy nie chcą czekać z obstawianiem do następnego rzutu wyjściowego. Zakład Come można postawić przed każdym rzutem poza wyjściowym, a rozliczany jest identycznie jak Pass Line. Come ma też swój własny punkt (zaznaczany przez przesunięcie żetonów z Come na pole z odpowiednią liczbą). Do Come można również wziąć Take Odds, które są rozliczane analogicznie do tych z Pass Line.

Don’t Come

Don’t Come jest odpowiednikiem Don’t Pass obstawianym przy każdym rzucie poza rzutem wyjściowym.

Obstawianie liczb

Kładąc żetony na miejscach pod polami z liczbami 4, 5, 6, 8, 9 lub 10 obstawiamy, że obstawiona przez nas liczba wypadnie prędzej niż siódemka. Jeśli obstawiliśmy 6 lub 8, wygrana wynosi 7:6, dla sum 5 i 9 to 7:5, a dla 4 i 10 9:5. Jeśli wypadnie inna liczba niż wytypowana przez nas bądź siódemka, stawka pozostaje w grze. Jeśli wypadnie siódemka, tracimy stawkę.

Możemy także założyć się, że siódemka wypadnie prędzej niż wybrana przez nas liczba, kładąc żetony na polach nad liczbami. Dla liczb 6 i 8 wygrana wynosi 4:5, dla 5 i 9 5:8, a dla 4 i 10 5:11.

Big 6 i Big 8

Zakłady te są identyczne z obstawianiem liczb 6 i 8, ale wygrana wynosi nie 7:6, ale 1:1. Bardziej korzystne jest zatem „ręczne” obstawianie 6 lub 8.

Hard 4, 6, 8 i 10

Obstawiając te pola typujemy, że wkrótce wypadnie „twarda” para – o identycznej liczbie oczek na jednej i drugiej kostce. Jeśli wypadnie siódemka lub obstawiona przez nas suma, ale złożona z liczb o różnych wartościach (na przykład 3 i 1 dla Hard 4), tracimy stawkę. Jeśli wypadanie „twarda” para: wygrana dla dwójek i piątek (Hard 4 i 10) to 7:1. Dla trójek i czwórek (Hard 6 i 8) to 9:1.

Field Bet

Kładąc żetony na polu oznaczonym tym napisem typujemy, że przy następnym rzucie wypadnie 2, 3, 4, 9, 10,11 lub 12. Wygrana to 2:1 dla dwójki i dwunastki i 1:1 dla pozostałych typowanych liczb.

Pozostałe zakłady

Na stole są też pola na zakłady specjalne dotyczące rezultatu następnego rzutu. Możemy na przykład obstawiać, że wypadnie dwójka i jedynka (wygrana 15:1), dwie szóstki (30:1) lub dowolna kombinacja dająca siedem (wygrana 4:1) oraz wiele innych.

 
Oceny artykułu
Wynik głosowania: 0
Głosów: 0
Poświęć chwilę i oceń ten artykuł:

Zły
Przyzwoity
Dobry
Bardzo dobry
Wyśmienity




Opcje
Wyślij ten artykuł do znajomych  Wyślij ten artykuł do znajomych



pokaż wszystkie artykuły

kasyno poker online

Sitemap: $ blackjack strategy and card counting $ de $ oczko $ ruletka $ lotto $ bingo $ partners
Podobna tematyka: $ typy-bukmacherskie $ 21 $ Bingo $ automaty (c) 2006-2010




nmn
Tworzenie strony: 0.020 sekund